Dobra ideja je jedan od osnovnih razloga da se napravi dobra igra, međutim dobra ideja nije jedina stvar. Bitna je njena realizacija, to je ono što je malko zakazalo kada je ova igra u pitanju. Joint Task Force se može nazvati strategijom, igrač dobija nekoliko vojnika na posluženje i njegov cilj je izvršavanje misija koje su „oni na vrhu“ odredili. Daleko od toga da su programeri omanuli kad je sama igra u pitanju. Lepo je osmišljen interfejs, funkcije i sposobnosti koje pojedinci imaju. Ne može svaki vojnik sve da radi. Neki su specijalizovani za borbu protiv pešadije, drugi protiv oklopnih vozila itd.
Tokom borbe vojnici stiču neophodno iskustvo što kasnije koriste za unapređivanje svojih vojničkih sposobnosti, odnosno za napredovanje na vojničkom planu. Određeni vojnici imaju mogućnost da pozovu pojačanje, ili pak da zatraže satelitsko osmatranje određenog dela bojišta, a ako je potrebno mogu i da zahtevaju napad na određen de bojišta krstarećim raketama. Sve ovo naravno zahteva određene sume novca, koga nažalost nije nikad dovoljno.
Tokom borbe vojnici stiču neophodno iskustvo što kasnije koriste za unapređivanje svojih vojničkih sposobnosti, odnosno za napredovanje na vojničkom planu. Određeni vojnici imaju mogućnost da pozovu pojačanje, ili pak da zatraže satelitsko osmatranje određenog dela bojišta, a ako je potrebno mogu i da zahtevaju napad na određen de bojišta krstarećim raketama. Sve ovo naravno zahteva određene sume novca, koga nažalost nije nikad dovoljno.