Nival Interactive je definitivno moj omiljeni programerski tim. Nek' priča ko šta hoće, ali ekipa koja nam donosi neverovatno inovativne i zabavne igre kao što su Battle Mages, Etherlords 1 i 2, Evil Islands, Rage of Mages 1 i 2 i naravno Silent Storm! Mmmm, Silent Storm, pa to je turn-based tactics extravaganca!
E, sad od ovog momenta, prikaz ove igre može da krene u fuj, fuj, fuj pravcu ako vam se žanr poteznih taktičkih FRP igara ne dopada, jer Hammer and Sickle je sjajno koncipirana, ali ponešto kabasto, da ne kažemo, loše izrađena igra. No, ukoliko su nelinearni koncept igranja, gomila statistika, realistično tj. autentično naoružanje, potezne igre i drugi svetski rat (sa posebnim osvrtom na braću Ruse), vaša duševna hrana – e onda je Hammer and Sickle logični nastavak Silent Storm-a – tim pre što je smešten u isti alternativni univerzum u kome se dešavao SS serijal (Silent Storm i Sentinels). Još u Sentinels-ima, dizajneri igre su izbacili iz scenarija Panzerkleins i taj SF domen, ali nisu odustali od teorija zavere, tajnih organizacija i tematike napetih špijunskih hladnoratovskih avantura.
E, sad od ovog momenta, prikaz ove igre može da krene u fuj, fuj, fuj pravcu ako vam se žanr poteznih taktičkih FRP igara ne dopada, jer Hammer and Sickle je sjajno koncipirana, ali ponešto kabasto, da ne kažemo, loše izrađena igra. No, ukoliko su nelinearni koncept igranja, gomila statistika, realistično tj. autentično naoružanje, potezne igre i drugi svetski rat (sa posebnim osvrtom na braću Ruse), vaša duševna hrana – e onda je Hammer and Sickle logični nastavak Silent Storm-a – tim pre što je smešten u isti alternativni univerzum u kome se dešavao SS serijal (Silent Storm i Sentinels). Još u Sentinels-ima, dizajneri igre su izbacili iz scenarija Panzerkleins i taj SF domen, ali nisu odustali od teorija zavere, tajnih organizacija i tematike napetih špijunskih hladnoratovskih avantura.