Sacred pamtim kao masivnu RPG klik-klik Diablo-klon avanturu. Takođe, pamtim kao igru u kojoj su jednako uživali oni koji ne znaju ni reč engleskog jezika, kao i oni koje nije mrzelo da čitaju svaki dijalog, brifing i naraciju kojima je Sacred obilovao. Kao igra koja je inspirisana Diablom, Sacred je donosila mnogo sitnih unapređenja koja su osvežavala hack&slash žanr, a najbitnija inovacija od svih, beše upravo konzistentnost sveta. Dakle, za razliku od Diabla, gde se igra svodi na sakupljanje blaga i predmeta krljanjem kroz masu čudovišta po slučajno generisanim mapama, Sacred je igra u kojoj ima veoma malo random-faktora bar kad je u pitanju svet i njeni stanovnici. Prelepo ispletena priča zaslužila je da bude ispričana kroz sate i sate "Diablisanja". Ukloliko niste ranije igrali, preporučujem vam da nabavite Sacred ili Sacred Plus sa svim aktuelnim zakrpama. Kao prvo, igranje "zakrpljene" verzije je mnooogo udobnije. Kao drugo, Sacred Underworld i nemožete da igrate bez instalirane Sacred ili Sacred Plus verzije.
Komshiluk inc.