DreamCatcher ime koje želim da zaboravim. Njihovi razvojni timovi su takva grupa amatera! To kažem zbog toga što igre koje oni zamisle imaju sjajnu crtu "domaćinskog" osećaja i odličnih ideja koje samo pravi maštoviti igrači mogu da zamisle. Da li te nesretne programere DreamCatcher kao izdavač jednostavno nabrza da igra izadje nedovršena ili su oni sami nedovoljno ambiciozni da obimno zamišljene projekte dovedu do kraja? Ne znam, tek Dungeon Lords nije prva igra koja ima pregršt bagova i taj osećaj da "nije sve gotovo", kao što sam imao npr. u igri Pax Romana ili Universal Combat.
Komshiluk inc.